3D CINEMA 4D v12

septiembre 7, 2010

La completa Versión 12 de CINEMA 4D se basa en más de dos décadas de excelencia en el desarrollo de gráficos 3D y cuenta con docenas de funciones nuevas para mejorar la productividad incluyendo mejora del render, mejora de dinámicas, nuevos deformadores y altas capacidades de animación de personajes que permitirán a los artistas digitales crear, de manera intuitiva y fácil, imágenes y animaciones 3D de altas prestaciones.

“El lanzamiento de hoy marca un hito importante en el desarrollo de software profesional 3D de MAXON y es un testimonio de más de dos décadas de excelente programación,” ha remarcado Harald Schneider, CEO y cofundador de MAXON Computer.  “Nuestro equipo de desarrollo hizo todo lo posible para conseguir que las características solicitadas por los clientes sean fáciles de usar, estables y potentes. Los creativos profesionales de todos los campos podrán encontrar soluciones sin precedentes para ayudarles a afrontar los retos de los actuales entornos de alta producción y crear contenidos de primer nivel.”

Lo más destacado de CINEMA 4D Release 12

(No todas las características están incluidas en cada configuración. Por favor consulte desglose completo de características en el sitio web de MAXON para más información)

* Potentes Dinámicas Nuevas: CINEMA 4D ahora incluye un sistema completo y fácil de usar de dinámicas de cuerpos rígidos basado en el testeado motor BULLET. Los objetos pueden ser conectados a través de bisagras, muelles y juntas complejas, y con un simple clic, pueden transformarse en cuerpos blandos.

* Características Mejoradas de Render:

o Flujo de Trabajo Lineal y Perfiles de Color: La adopción de un flujo de trabajo lineal es ahora tan simple como activar una casilla. Los colores y la iluminación se mezclan de una manera más realista, y el resultado son imágenes de mayor calidad con menos esfuerzo. Los perfiles de color están ahora integrados en CINEMA 4D para una representación del color más precisa.

o Luces IES: Ahora es posible aplicar precisos desvanecimientos de la luz usando los datos IES directamente de los fabricantes de lámparas. La Intensidad fotométrica basada en el Lumen y Candela también está soportado.

o Unidades  Reales de Medida: CINEMA 4D ahora soporta unidades, asegurando que los cálculos sean precisos y los escalados de escena permanezcan consistentes. Las unidades se convierten automáticamente y la información de escala/unidades se guarda automáticamente en cada documento.

o Cola de Render: El renderizado por lotes se ha racionalizado con este mejorado gestor de tareas de render, completado con capacidad de registro.

o Visor de Imágenes: El avanzado visor de imágenes de CINEMA 4D ahora incluye un reproductor en pantalla completa, un visor y un navegador de histograma.

* Nuevas Herramientas de Personajes: El sistema de Cinemática Inversa (IK) incorpora las nuevas propiedades dinámicas. CINEMA 4D Studio también incluye un potente sistema integrado de pose-mixing y morphing.

* Nuevos Deformadores: Se han añadido varios deformadores nuevos incluyendo opciones para modificar objetos basándose en una jaula de baja poligonización o en el espacio de pantalla.

* Python: Ahora está completamente integrado, un amplio soporte para el potente lenguaje Python permitiendo a los usuarios una gran funcionalidad para crear scripts, expresiones y plugins para un flujo de trabajo creativo ilimitado.

* Otros: Una gran variedad de otras características nuevas incluyendo, doble precisión, transformación dual, soporte OpenGL 3, nuevos shaders de arquitectura, y un sistema L-system de spline paramétrica.

Esta versión también marca una reorganización general en toda la línea de productos de CINEMA 4D R12 con la introducción de cuatro ediciones que ofrecen un flujo de trabajo probado y cuentan con un conjunto de posibilidades dirigido a animadores de 3D profesionales, artistas de motion graphics, arquitectos y diseñadores.

Paul Babb, presidente y CEO de MAXON US, añade, “La reorganización de la línea de productos es un paso práctico que da a todos los clientes, desde aficionados a profesionales de estudio, claras opciones de decidir sobre las características que necesitan para ofrecer resultados creativos impactantes”, dijo. “Los clientes también se beneficiarán de la estructura del producto simplificado y condensado, ya que permite a nuestro equipo dar un mejor enfoque en el desarrollo de nuevas y emocionantes funcionalidades ”

Nueva Línea de Productos MAXON

La línea de productos de la Release 12 de CINEMA 4D incluye nuevas ediciones avanzadas para apoyar las necesidades del flujo de trabajo creativo de los profesionales especializados en el mercado 3D, así como una actualización de BodyPaint 3D, la famosa aplicación de alta gama de MAXON de pintado y texturizado, de la siguiente manera:

* CINEMA 4D Prime: Los Gráficos 3D Profesionales Empiezan Aquí. El núcleo del paquete de gráficos 3D profesional que incluye funcionalidades de modelado básico, animación y render. Adicionalmente ahora la Versión 12 incluye Oclusión Ambiental y muchos deformadores que anteriormente se encontraban en los módulos de MOCCA y MoGraph.

* CINEMA 4D Broadcast: El Poderoso 3D Motion Graphics. Aprovecha las funcionalidades de CINEMA 4D Prime para ofrecer un conjunto de herramientas de motion graphics de gran alcance diseñado expresamente para mejorar el proceso creativo de los profesionales del diseño de Broadcast. La Versión 12 ahora incluye las características del anterior módulo MoGraph, render con IG y una amplia librería de objetos, materiales y configuraciones.

* CINEMA 4D Visualize: La Solución Profesional para Arquitectos y Diseñadores. Aprovecha la funcionalidad de CINEMA 4D Prime para ofrecer una solución profesional para arquitectos y diseñadores. CINEMA 4D Visualize incluye todas las características de las ediciones anteriores de Architecture y Engineering, (los módulos Advanced Render, Sketch and Toon y NET Render 3 más una extensa librería de materiales y objetos.

* CINEMA 4D Studio: Todo lo que Usted Necesita para Animaciones 3D de Alta Calidad. La más completa de las ediciones de la Release 12 de CINEMA 4D incluye todas las funciones disponibles, así como todas las librerías de los paquetes Broadcast y Visualize.

* BodyPaint 3D Release 12: Pintado 3D, Texturizado y Edición de UV. Si bien se beneficia de todos los nuevos desarrollos de su aplicación hermana, CINEMA 4D Prime, BodyPaint 3D Release 12 ofrece un complemento total de herramientas de pintado 3D y texturizado inigualable por otros paquetes del mercado. Entre las nuevas características en la Versión 12 se incluyen los perfiles de color, la opción de renderizar oclusión ambiental en una textura y la conexión de Cineman con RenderMan incluyendo previsualizaciones de render directamente dentro de BodyPaint 3D. Además, cuenta con intercambios actualizados con 3ds Max, Maya, Softimage y LightWave 3D.

MAXON ya no ofrece la venta de módulos individuales.

Requerimientos del Sistema
Los requerimientos de sistema recomendados incluye Windows XP, Vista o 7 funcionando en CPU Intel o AMD con soporte para SSE2; Mac OS X 10.5.8 o superior funcionando en Intel basado en Mac; 1024 MB RAM, unidad DVD ROM. La instalación en DVD puede necesitar 2.5 GB de espacio de disco.

Fuente: www.maxon.net

www.maxon.net

noviembre 11, 2009

MAXON Computer, ha lanzado la nueva versión de la web de la compañía en Castellano.

“La traducción del sitio web de MAXON a Español hace toda la rica información relacionada con CINEMA 4D y BodyPaint 3D accesible a cerca de 400 millones de hispano parlantes en todo el mundo. El Español es idioma oficial en mas de 20 países e incluso idioma oficial en las Naciones Unidas.

Esperamos hacer que el acceso a las últimas informaciones de producto, noticias, experiencias de clientes y eventos sea mucho mas fácil para gente de América Central y del Sur, así como Europa meridional.” Comenta Harald Egel, CEO y cofundador de MAXON Computer.

La accesibilidad en otros idiomas al software de MAXON sigue siendo una prioridad, continua diciendo Harald Egel, “estamos excitados por los vastos recursos que la web en Español ofrecerá a clientes de habla hispana para que
mejoren el entendimiento de nuestra tecnología y que consigan sus metas creativas.”

Fuente: www.maxon.net.

Presentación Cinema 4D R11.5

octubre 29, 2009

La presentación se realizó en las aulas digitales de la Facultat de Comunicació Blanquerna (Universidad Ramon Llull), lugar donde Molooh Studios  centra las labores de formación.

Los ponentes fueron: Luis Muñoz de Pixel Technologies, www.pixeltch.es, importador para España de los productos MAXON, Vectorworks y Craft Animations entre otros. Toni Ramón de Karpeton
Studios, colaborador habitual de Molooh Studios y Roberto Sancho, Antonio Urrutia y José González de Molooh Studios, www.moloohstudios.com, MAXON Authoriced Trainig Center y distribuidor
de soluciones 3D.
En la presentación de esta nueva revisión, se hizo especial énfasis en las diferencias tecnológicas de CINEMA 4D respecto a versiones anteriores y de la competencia actual.

Luis Muñoz dió a conocer las diferentes versiones actuales de CINEMA 4D, ediciones especiales de ingenieria, arquitectura, la nueva Broadcast Edition, sus características y las herramientas especificas para mercados sectoriales a los que van destinadas.

Molooh Studios expuso los cambios tecnológicos y novedades de esta nueva versión en sus apartados más destacables como:
- Nuevo Motor de render optimizado.
- Sistema de cálculo masivo de referencias y clones.
- Nuevo Picture Viewer (Visor de imágenes).
- Nuevas herramientas y opciones en motion graphics y dinámicas.
- Mejoras en la integración en pipelines de producción audiovisual.

José Gonzalez presentó las novedades de Advanced Render 3, motor de render optimizado para 64 bits, multiplataforma soportando Windows XP, Vista, 7 y Mac OSX Leopard y Snow Leoapard.
En Barcelona, los asistentes pudieron comprobar la optimización de gestión de memoria y la capacidad de explotación de todos los nucleos en máqinas multicore. En concreto se utilizo un Mac Pro dual Quad Core Intel Xeon de 16 nucleos a 2,93Ghz corriendo Snow Leoard.

Roberto Sancho (Barcelona) y Toni Ramón (Madrid), explicaron la tecnología Render Instances para gestión y cálculo de volúmenes de clones y polígonos (hasta miles de millones de polígonos), así como el nuevo interface y opciones del Visor de Imágenes Picture Viewer, convertido ahora en potente herramienta integrada de edición multicapa y gestor de fectos y parámetros dentro del propio CINEMA 4D.

En Madrid Toni Ramón obsequió a los asistentes con la explicación de como se realizó una escena compleja de animación sin keyframes, utilizando para la animación, Mopgrah2 y  modificadores de partículas.

Antonio Urrutia expuso a los asistentes la integración y soporte 2D y 3D de CINEMA 4D a las aplicaciones de postpoducción y edición de video estandares en el mercado, destacando entre ellas la integración con Adobe After Effects, Apple Motion, Final Cut y Shake, hacia las cuales
CINEMA 4D es capaz de exportar objetos, luces, animación e incluso multiples camarás en un solo archivo.

Finalmente José González cerró el evento presentando las novedades de Mograph2; el nuevo sistema de dinámicas de cuerpos rígidos MoDynamics, la generación de lineas orgánicas con MoSpline, así como la forma de trabajar e interactuar de los objetos y fuerzas de CINEMA 4D con las nuevas etiquetas de dinámicas para cuerpos rígidos de Mograph2, basado en librerias estandares de código abierto utilizadas en la industria de los videojuegos.

Fuente:maxon

Actualizada la documentación para CINEMA 4D R11.5 y BodyPaint R4.5

octubre 21, 2009

MAXON Computer, anuncia la disponibilidad inmediata de la documentación actualizada para las últimas versiones de los paquetes de software CINEMA 4D y BodyPaint 3D, R11.5 and R4.5.

El completo sistema de ayuda contextual, consistente en más de 3200 páginas, ahora ha sido traducido al koreano, permitiendo que los productos MAXON sean accesibles a la creciente comunidad de usuarios koreanos.  También están
disponibles versiones actualizadas de la documentación para las últimas versiones de CINEMA 4D en Japonés, Ruso, Italiano, Español y Francés.

Reconocida como la aplicación 3D profesional más fácil de aprender, uno de los elementos claves del éxito de CINEMA 4D ha sido siempre la disponibilidad de la aplicación y de  la documentación en un gran número de lenguajes, procurando un acercamiento al software más sencillo en todo el mundo.

CINEMA 4D y BodyPaint 3D son usados en más de 70 países en varias disciplinas incluyendo películas, televisión, arquitectura, visualización de productos, juegos, multimedia en otra otras muchas.

Las actualizaciones de documentación están disponibles, sin pago de suplemento alguno, mediante el actualizador online de la aplicación o desde la página de MAXON www.maxon.net.

Fuente:Maxon

CINEMA 4D y BodyPaint 3D a Mitad de Precio

junio 19, 2009

Hasta el 31 de Julio de 2009, los propietarios de una aplicación 3D cualificada (ver final nota prensa) pueden ahorrarse el 50% en los precios sugeridos de venta al público de las soluciones de modelado, animación, texturizado y render de MAXON. Como ventaja adicional, los clientes tienen la opción de suscribirse a un plan de protección de actualización con un descuento superior al 50% en el primer año de la suscripción.

CINEMA 4D es conocido como el software profesional más fácil de usar y es utilizado por artistas de muchas industrias, desde la arquitectura y el diseño, hasta los efectos especiales de gráficos y películas. El sistema modular flexible de CINEMA 4D permite a los clientes adaptar la aplicación a sus necesidades y su estabilidad hace que CINEMA 4D sea una buena elección para los artistas del 3D.

El avanzado set de herramientas de texturas 3D de BodyPaint permite a los artistas crear superficies de objetos de calidad superior sin complicaciones. BodyPaint 3D se ha usado durante alrededor de una década en incontables películas que han sido éxitos de taquilla. Proporciona una respuesta inmediata, ofrece herramientas UV globales y unas características de edición de imagen de 32-bit. BodyPaint 3D incluso conecta directamente con la aplicación principal de su elección.

Programas cualificados para la actualizacion competitiva a CINEMA 4D:
3ds Max, 3ds Max Design, Amapi Pro, Artlantis Render, Artlantis Studio, Carrara Pro, Form-Z, Houdini Escape, Houdini Master, LightWave 3D, Maya Complete, Maya Unlimited, Modo, Rhino, Shade Pro, Softimage
Programas cualificados para la actualizacion competitiva a BodyPaint 3D:
Deep Paint 3D, Mudbox, ZBrush
Fuente: Maxon