AyD 127 Tutorial Illustrator-Photoshop Archivos CD
mayo 24, 2010
El archivo Illustrator es muy grande y no lo hemos podido subir aquí. De todos modos hemos preparado un archivo comprimido con todos los archivos que puedes descargar desde aquí
AyD 127 índice
abril 4, 2010
Grad Grohman
Chad Grohman es un artista tradicional consumado que se sumerge en las técnicas digitales, como admite sin avergonzarse: “Mi estilo es tradicional, pero no quiero ocultar que mi método es digital. Algunos artistas tradicionales siguen preocupándose por los dispositivos digitales, pero yo creo que no existe ninguna diferencia entre coger un lápiz de madera o uno de plástico. Si trabajas mucho digitalmente, acabas funcionando con la misma conexión entre la mirada y la mano”.
Jack Crossing
Usar Photosop para crear ilustraciones que parecen pinturas
Martin Bland
Martin Bland ha aparecido en alguna ocasión entre las páginas de AyD, y estamos encantados de hablar sobre las novedades de su impresionante portafolio de arte de conceptos. Su estilo es oscuro y atmosférico, y está encantado con su reciente éxito en el mercado de los pósteres artísticos: “Las piezas que compra la gente para colgar en la pared son muy diferentes al trabajo que solía hacer antes, la verdad es que ha sido un reto. He tenido que aprender mucho, e investigar sobre las modas y el color me ha resultado muy valioso”.
Radim Malinic
Radim Malinic es un creativo freelance comercial con un estilo propio, ha aparecido muchas veces en las páginas de Arte y Diseño, incluso en la portada. Si no estás familiarizado con su trabajo, lo describiríamos como un diseñador que cree en la evolución más que en la revolución, con un estilo adaptativo que se reconoce fácilmente por su energía y sinergia y su uso de colores y formas vibrantes; eso es lo que lo caracteriza. “Nunca he sido capaz de describir mi estilo con una sola etiqueta”, explica con fervor. “Yo vengo del diseño gráfico, y eso añade un toque interesante a mis ilustraciones digitales. Admiro a los ilustradores clásicos y contemporáneos que se ciñen siempre al mismo estilo. No es que yo sufra de un trastorno de déficit de atención, simplemente es que me gusta enfrentarme a cada encargo de una manera diferente para no dejar de emocionarme con el trabajo. Mi estudio, Brand Nu, intenta ser novedoso”.
Go Media
Hablamos con este estudio creativo sobre la experiencia vital del diseño, los negocios y los métodos
Un código más ordenado
El de las CSS es un lenguaje ampliable que incorpora miles de selectores, propiedades y valores. A continuación, os ofrecemos una guía de referencia rápida para aquellos elementos esenciales que todo diseñador de webs debe conocer.
Domina el arte de los videojuegos
La producción y la popularidad de los juegos ya está a la altura de la del cine, pero ¿qué hace falta para crear una pieza que valga millones? Hablamos con seis artistas de la industria para saber cómo trabajan, en qué han trabajado y sus mejores consejos para quienes aspiren a introducirse en este sector.
Diseñar para una causa
Existen infinidad de razones para que un diseñador decida dedicar parte de su tiempo a crear material, bien impreso u online, para organizaciones benéficas o buenas causas. Hacer buenas obras puede hacerte sentir mejor contigo mismo, pero también hay gente que lo hace para avanzar en su carrera, ya que ayuda a conseguir contactos y ser más conocido, y podrás añadir las piezas a tu portafolio y aprender técnicas nuevas.
Microproyector MPro120
Exploramos las capacidades de este dispositivo portátil de 3M
TUTORIALES
Paisajes espaciales impresionantes
Crea una escena espacial llamativa siguiendo los consejos de un artista profesional
Usa Color Lab
Mejora el color de tus imágenes utilizando esta técnica tan sencilla como efectiva
Encabezados con efecto pintura en Photoshop
Crear un logo ilustrado con efecto de gotas de pintura para nuestro sitio web
Creatividad con imágenes PNG-24 y transparencias
El PNG-24 es un formato muy versátil que permite a los diseñadores añadir transparencias de alta calidad a una imagen. Aquí nos ocupamos de ver cómo sacar el mayor partido de él.
Añadir una galería de imágenes en WordPress
Descubrimos cómo cargar múltiples imágenes, definir unas dimensiones de imagen uniformes y elegir el número de columnas para crear la galería de imágenes perfecta
Ilustraciones técnicas
Crea la imagen de un avión con la ayuda de un profesional
Proceso cruzado
Consigue este efecto de laboratorio con tu ordenador
Fondos de escritorio
Crea collages para ordenadores y dispositivos portátiles
Altos y bajos
Añadir efectos de clave alta y baja a cualquier foto
Destaca tu información con Tooltips flotantes
creados con qTip y jQuery
Flash Catalyst II
Añadir interactividad al diseño
La Muerte Busca Publicista
marzo 30, 2010
La muerte desea poner un anuncio para captar nuevas ánimas. Crea la campaña de comunicación que necesita.
Si te apasiona el diseño gráfico aprovecha esta oportunidad. Participa en nuestro concurso y deja volar tu imaginación. Éste es un concurso abierto a personas entre dieciocho y veinticinco años, con y sin formación en diseño gráfico. Lee atentamente las bases del concurso y no dejes pasar la ocasión.
Fecha Limite; 30 Mayo
PREMIO
- 1er año de Diseño Gráfico o Graphic Design*
(El ganador puede escoger si realizarlo en inglés o en español) - 2º Premio: suscripción de 1 año a la revista Arte y Diseño
- 3er Premio: suscripción de 1 año a la revista Arte y Diseño
ARTE Y DISEÑO AND THE ISTITUTO EUROPEO DI DESIGN IN BARCELONA (IED) CALL FOR ENTRIES FOR THE DESIGN COMPETITION “DEATH SEEKS PUBLICISTS”
Death is keen to put out a poster advert to attract new souls. It’s up to you to design the communication campaign needed. If you’re mad about graphic design, then go ahead and grab this opportunity by the horns. Take part in our competition and let your imagination run wild. The competition is open to people aged between 18 and 25, with or without a background in graphic design. Read the terms and conditions carefully and make the most of this great opportunity.
PRIZE
- 1st Prize: one-year Graphic Design* course
(The winner can choose to study the course in English or Spanish) - 2nd Prize: one-year subscription to Arte y Diseño magazine.
- 3rd Prize: one-year subscription to Arte y Diseño magazine
ENTREGA DE MATERIAL:
Haznos llegar tu propuesta a través de http://cartelesarteydiseno.iedbarcelona.es
Título del proyecto.
Un proyecto por persona
Texto descriptivo del proyecto: 80-100 palabras.
TAMAÑO: Hacer el original en A1- 84 x 59,4 cm (VERTICAL) y presentar la propuesta en la web
FORMATO: JPG
RESOLUCIÓN: 300 DPI
PESO MÁX (3 Mb)
Los trabajos que no respondan a estas características no serán admitidos en el concurso. Sólo se admite una propuesta de cartel por persona. Para información adicional o dudas escribe a: ayd@mcediciones.com
PRESENTING MATERIAL:
Send your proposal to http://cartelesarteydiseno.iedbarcelona.es
Project title.
One project per person
Descriptive text of the project: 80-100 words.
SIZE: Create the original in A1 [84.1 cm x 59.4 cm (vertical)] and present your proposal on the website.
FORMAT: JPG
RESOLUTION: 300 DPI
MAXIMUM SIZE: 3 Mb
Diseño & Moda
marzo 8, 2010
“La moda es diseño”, con estas palabras hacia referencia a la importancia del diseño en el mundo de la moda un prestigioso diseñador italiano en los años setenta. Quizá el mundo de la moda es el que más se ha visto beneficiado en la década de los 90 de la influencia del diseño gráfico, asombroso la evolución de la moda “streetwear” y todas las marcas asociadas a la cultura urbana, donde algunas como “Quiksilver”, prosperan a la sombra diseñadores como Hidro 74, o el caso de Obey, con una marca propia y distribución mundial, por citar algunos ejemplos. Pero sin olvidarnos de las firmas de alto standing y de pasarela que en los últimos años han fijado sus miras en la moda urbana, curiosamente a la que siempre habían criticado de insustancial y de poco sofisticada.
Por otro lado, muchos diseñadores han visto en el mundo de la moda el sector ideal donde desarrollar su trabajo con más libertad, alejando su tarea de la que hasta entonces se entendía en muchas ocasiones por la labor de un diseñador gráfico; maquetar, diseñar revistas, carátulas de discos y carteles.
La moda en las últimas décadas ha estado buscando siempre innovar; cazando talentos y poniendo su punto de mira en el diseño gráfico experimental, donde diseño e ilustración y arte se entremezclan.
Son muchos los casos de diseñadores gráficos que montan, a la vista del éxito de sus creaciones, su propia tienda de camisetas o sus propias ediciones limitadas sin necesidad de generar su propia marca registrada. Todavía recuerdo la ya inexistente marca de ropa Derush, en la que podías por comprar por Internet camisetas con los diseños de Mike Young, Nathan Flood…
Y es que hablar de diseño y moda es sin duda hablar de camisetas, la famosa t-shirt, lejos de ser ya una prenda de vestir que utilizaban los obreros ingleses de la revolución industrial, se ha convertido en uno de los iconos de la moda, de soporte para la protesta social, de referente del merchandising y en definitiva de un espacio libre de unos 25 cm x 25 en el que cualquier cosa que sea llamativa es válida.
Siempre diseño y moda irán de la mano, ambas beben de las mismas fuentes, la estética, lo visual, lo bello, etc., lo que sería interesante es que algunas grandes corporaciones del mundo de la moda como Zara, Pull & Bear, Springfield y un largo listado de ellas, no se dedique a contratar a diseñadores por dos pesetas para tenerles todo el día plagiando los diseños de artistas y profesionales de actualidad que realmente son los propietarios intelectuales de sus ideas, lo que me lleva a decir que el diseño, al igual que la moda si se quiere de calidad que se pague…
Anibal de la Fuente
planilandia.com
Publicado en AyD 125
Los Peores Sitios Web del Mundo
marzo 1, 2010
En arte y diseño en el próximo número publicaremos un artículo sobre las peores páginas webs del momento y cómo ponerles remedio ¿Qué convierte a un sitio web en un mal sitio? ¿Qué se puede hacer para solucionarlo? Organizamos una búsqueda de lo peor de lo peor y luego nos concentramos en la ardua tarea de reflexionar sobre cómo se puede convertir el diseño negativo en algo positivo.
Así que si tenéis algo que decir o webs que proponer, ya sabéis enviádnoslas a
ayd@mcediciones.com o poner un post aquí mismo!
Ganadores Tolky Monkys y AyD
febrero 26, 2010
Buenos días, este es el listado de los ganadores del Concurso que realizaron Tolky Monkys y la revista AyD.
Publicamos los nombres de los ganadores y la frase que enviaron. Y si quereis ver el resto de frases, las podreís leer aquí.
Muchas felicitaciones a todos ellos
Mapaches bragueros, me gusta el diseño y por que no decirlo lo morbosos y salidillos que son, desde luego llama la atención a lo que dedican su tiempo libre.
-Juan Carballal Argüello
Me encanta Lucia, la niña de los fantasmas, porque es una mezcla entre la protagonista de “entre fantasmas” y la protagonista de “tan muertos como yo”. La verdad y leyendo la historia de este personaje parece, o que la serie “tan muertos como yo” se ha inspirado en ella, o que Lucia está inspirada en la serie, pues trata de una chica un poco gamberrilla, que muere cuando el water de una nave espacial cae encima de ella cuando volvía de clase, pero se queda en la tierra para ayudar a cruzar al otro lado a los que van muriendo como castigo por su vida díscola.
- Rosa Marín Micol
Morgan, el gato puñetero, porque me encantan los gatos con un toque de maldad.
- Conchi Matias Simarro
Per a mi BeeBoy mostra els detalls 7 / gen. Esos dientes con abeja! es gráficamente tremendo, su historial de tensiones acumuladas nos hace identificarnos por los tiempos que corren!!me gusta mucho!
- Ana Gonzalez
Mi decisión ha sido muy sencilla. Mi personaje favorito es Lucia, la niña de los fantasmas.
Tengo una niña pequeña de trece meses que curiosamente se llama como la susodicha y debe poner la misma cara de buena niña después de despedazar un cd, dvd, un libro, un mando del televisor…. que Lucia, la niña de los fantasmas.
¿Será una maldición que trae consigo ese nombre?
¡Mirare hacia arriba cuando regrese del trabajo!
- Xavier Caralt
Mi personaje favorito es Stone Boy, encuentro que tiene una gráfica muy divertida y alegre, ya que Stone es un personaje tan introvertido, me gusta la relación y contraste de los colores de la ilustración, con su personalidad.
El hecho de que le haya puesto nombres a las piedras y pueda hablar con ellas, me parece súper interesante y divertido, se podrían hacer tiras cómicas muy chulas a partir de esta base.
- Namibia coronado
Mi personaje favorito es, desde siempre, Hikiko. Desde que lo vi la primera vez me dio un poco de pena, tan triste y dominado por el mando de la consola, con la esperanza de romper los hilos en cualquier momento, aunque eso puede que no suceda nunca. Además, en blanco, negro y rojo queda genial en una sudadera.
- Roselino López Ruiz
Gustavo, de los brazos largos. Porque su historia es tan triste que no soportaría este ninguneo. Además seguro que con esos brazos pueden dar unos abrazos interminables…y me encanta su pijama ![]()
- Janna A.B.
Dada, dede y dodo. Los monos del apocalipsis. Personajes que me gusten, todos, pero mis favoritos son estos tres monos. Creo que son la esencia de la línea de diseño de Tolky Monkys, y además veo en estos personajes la frescura y originalidad de la marca, y ese estilillo a lo Vynil Toy que tanto me gusta.
¡Espero que estos monos, tarden mucho en apagar todas las estrellas!
- Dune Blanco Lorenzo
Hikiko, el mimo consolero. Me siento identificada irónicamente con él. Además ser mimo es una tarea complicada, le compadezco. Soy diseñadora y la verdad que todos los personajes están genial, pero este..este no puede ser mas vago!!jejejeje
La única diferencia entre él y yo , es que yo si no trabajo no me pago los juegos que me compro..y al menos no se me ha quedado la cara de viciá y me pillan en sitios pa currar! todavía!! xDD
- Mar
AyD ya se va a imprenta
febrero 1, 2010
El número 124 de AyD (revista Arte y Diseño por Ordenador) ya se ha ido a imprenta y estará a la venta en un par de semanas.
REPORTAJES
Alfonso de la Torre 20
Nacido en México pero estudiante y ciudadano de EEUU
Calvin Ho 22
Volvió a descubrir sus orígenes orientales y comenzó su aventura
Alex Varanesse 24
MI Studio 28
Su director nos revela todos sus secretos
Establecer tu propio estudio 36
Una guía en profundidad para que trabajes sólo
Los mejores plug-ins de WordPress 42
Hemos seleccionado los más potentes para mejorar tus contenidos
Unión de creativos 50
Complot y club de creativos
TUTORIALES
Iluminación de vanguardia 60
Domina los efectos para crear una pieza impactante
Pintar retratos realistas 66
Aprende a pintar retratos realistas centrándote en la anatomía, los colores y las texturas
Efectos de división de tonos 72
Aprende a aprovechar más tus fotografías en blanco y negro
Efectos Eléctricos 76
Crea imágenes iluminadas con técnicas sencillas y efectivas
Parallax 82
Crear un sitio web completo en Flash CS4 (II) 86
La segunda parte de este proceso de construcción
Programación de un banner de día y de noche 90
en tiempo real
Añadir vídeo y otros medios a un blog 94
Añadiremos contenidos multimedia con wordpress
Trucos para freelances 102
20 consejos que no debes perderte
AyD 123 ya a la venta
enero 25, 2010
Ya está a la venta el número 123 de la revista AyD.
Sus contenidos más destacados son:
Reportajes
Thomas Burden
Y su estudio “And there will be unicors”
Daniel Tur
Adicto a los programas vectoriales
Erik Johansson
Ingeniero informático aficionado a las fotomanipulaciones
Waksman
Organización “Express” con resultados de calidad
Medusa Team
Mimando su portafolio
CSS. Los secretos revelados
Un recorrido por nuestros 8 sitios favoritos
Técnicas de coloreado digitales
Añade luz y color a obras monocromáticas
Tutoriales
Consejos de coloreado
Añade luz y color a obras monocromáticas
Trabajos en desarrollo
Hemos explorado los métodos de cuatro diseñadores
Iluminación Dramática
Las técnicas principales de la industria
Portadas creativas
Impresión en gran formato
Crea un diseño y prepáralo para imprimir a gran escala
Pinceles realistas
Genera una criatura a partir de varios bocetos
Crear un sitio web completo en Flash CS4 (Parte 1)
Te enseñamos a estructurar y precargar los contenidos
Diseño de elegantes marcos de contenidos para un blog
Espacios destacados combinados con un deslizador
Boxed Art
Diseño de plantillas web
Nueva función Artboards de Illustrator CS4
Edita múltiples elementos gráficos
Arte geométrico
Ilustraciones contemporáneas con formas y motivos básicos
archivos que faltan en CD AyD 121
noviembre 23, 2009
Archivos del tutorial de Flash del AyD 121 que no ha salido e el CD.
codeexamples
AyD 120 ya a la venta
septiembre 25, 2009
Ya está a la venta el número 120 de la revista Arte y Diseño por Ordenador. Os detallamos a continuación algunos de los artículos tratados en este número.
Emeric Trahand
Freelance francés con un brillante portafolio
Fabio Sasso
Uno de los mejores artistas digitales de Latinoamérica
Lorena Vigil-Escalera
Haciendo de una afición su profesión
Stjepan Sejic
Exitoso dibujante de cómics
Mutt
Arte, diseño e ilustración desde Granada
Escuela Trazos
Efectos fotorrealistas
Crea composiciones realistas utilizando herramientas sencillas
Photoshop para la Web
La importancia de los elementos visuales
Domina el estilo steampunk
Añade elementos futuristas retro a tus pinturas digitales
Efecto desintegración
Domina los trazados y la herramienta Pluma
Banners publicitarios con Flash
Desarrollo de banners de diferentes tamaños en Flash
Fondos clásicos en Photoshop para tu web
Dale un toque vintage a tu página
Estilos inspirados en los ochenta
para tus plantillas web
Portafolio 3D
Utiliza las herramientas Rotación 3D de Flash CS4 creando un portafolio desplegable
Carrusel en 3D
Constrúyelo con las nuevas funciones de Flash CS4
CD
Ap58/48-52
Efecto desintegración
En el CD
La fotografía que hemos utilizado es de iStockphoto.com, el número 8745043. De todas formas, hemos incluido algunas imágenes de modelos en el CD para que las uses, o también puedes escoger una tuya.
Ap 59/57-59
Ilustraciones coloridas
“Aprender la base para crear formas coloridas y composiciones abstractas te ayudará a ampliar tus conocimientos de diseño”
Utiliza Helvética
septiembre 16, 2009
Aprovechando la ocasión del 50 aniversario de la creación de la tipografía Helvetica, analizamos esta tipografía y presentamos a sus predecesores y coetáneos en la cultura del diseño.
A menudo se oye decir que las palabras impresas existen para ser leídas; sin embargo, eso es subestimarlas. La impresión de la misma es una actividad ancestral practicada de múltiples formas y es por ello que a lo largo de los años las piezas que componen estos pequeños jeroglíficos se han ido clasificando con denominaciones distintas y a su vez, estas definiciones han adquirido formas propias con rasgos y acabados muy concretos que las han identificado de forma precisa e individual.
La clasificación de los tipos sirve para aclarar las sutiles diferencias entre estilos de letras, además de ayudar a explicar la razón de dichos cambios. Asimismo, ayuda al diseñador a elegir el tipo más apropiado, ya que las diferencias históricas y culturales inherentes a un tipo de letra suelen proporcionar una importante dimensión adicional a un texto. (David Jury, 2002). Los distintos diseños tipográficos que aparecen a lo largo de la historia de la tipografía son “hijos” de su propia época y están enmarcados en los gustos, modas y estilos artísticos del momento, por lo que una buena manera de clasificarlos es haciendo referencia a esos periodos artísticos.
Esta forma de clasificación está basada en la creada por Robert Bringhurst, autor del libro The elements of Typographic Style.
Este es un tema en el que los entendidos nunca se han puesto de acuerdo, puesto que hay más de una fórmula para entender este mundo, como la planteada por Thibaudeau en 1921 y que está basada en la forma de los remates; o la de Maximilien Vox de 1954, que posteriormente fue adoptada y mejorada por la Atypi. (unostiposduros.com)
En este caso analizaremos los tipos Industriales o lineales -“según con el ojo que se mire”- por ser uno de los más utilizados y estilizados del momento, y en especial la Helvetica y su hermano pequeño Akzidenz Grotesk.
UN TIPO INDUSTRIAL
También conocidos como grotescos, lineales o Sans Serif. Se trata de las fuentes aparecidas al amparo de la revolución industrial y sus nuevas necesidades de comunicación.
La popularidad de los tipos Industriales se basaba en su falta de remates y en que no estaban apiñados. Eran muy legibles, por lo que resultaban ideales para frases breves y claras. Fueron muy utilizados en carteles publicitarios, pan” etos, catálogos industriales, rotulación, etc.. y más tarde adaptados para el texto continuo. Pero las prisas por responder a la gran demanda social supusieron una disminución de la calidad en las primeras versiones. Aunque son originales del s.XIX, las características minimalistas y geométricas de los primeros tipos de palo seco ofrecieron, después de la Primera Guerra Mundial, un buen punto de partida para los diseñadores que deseaban establecer una forma de comunicación capaz de reflejar el optimismo de una edad moderna y aprovechar las ventajas sociales de la mecanización y laproducción en masa. (David Jury, 2002) Uno de los máximos exponentes de principios del s.XX es la Akzidenz Grotesk o Standard, tal y como es conocida en Estados Unidos.
Akzidenz Grotek es un tipo grotesco, de palo seco y sin remates, pesado y voluminoso por definición y de incierta procedencia.
Parece ser que en sus orígenes el concepto Grotesk englobaba una variedad de fuentes con las características mencionadas anteriormente. Ferdinand Theinhardt y Vincent Figgins, con Royal Grotesk y Sans, respectivamente, fueron de los primeros abanderados en representar esta idea.
El concepto Grotesk proviene de Alemania y de la palabra “Akzidenzschrift”, usada para denominar las tipografías sin serifa del s.XIX. en las imprentas comerciales. Akzidenz Grotesk, tal y como se conoce actualmente, fue diseñada en 1896 por Günter Gerhard Lange para la Fundación Berthold en Berlín, alcanzando gran popularidad entre los tipógrafos del llamado estilo suizo.
Fue sobre todo el gran referente durante la década de los 50 para la construcción de la Neue Haas Grotesk, conocida posteriormente y tras un proceso de modulación más correcto, como Helvetica, que fue diseñada por Max Miedinger y Edouard Hoffman.
Entre otras versiones inspiradas con los estilos grotescos destacan:
- Franklin Gothic: Diseñada por Morris F. Benton en 1908 para la American Type
Founders Company, siendo una de las tipografías sin serif más populares y una de las más usadas dentro del estilo grotesco. En realidad, es una versión de la popular tipografía grotesca que Vincent Figgins diseñó en 1830. (es.letrag.com)
- Trade Gothic: Fue diseñada por Jackson Burke entre los años 1948 y 1962 para ser utilizada en periódicos, especialmente para titulares y anuncios clasificados. (es.letrag. com)
- News Gothic: De 1908. Morris Fuller Benton diseñó las versiones más ligeras helvetica.indd 35 18/2/08 18:09:03 noticias entrevista de esta tipografía para la American Type Founders. El diseño original, con dos modalidades condensadas, es básicamente una versión Light de la Franklin Gothic y muy parecida a otras tipografías sin serif de principios del siglo XX, como la Alternate Gothic. (es.letrag.com)
- Impact: Tipografía pesada y condensada, diseñada en 1965 por Geoffrey Lee y publicada por primera vez por la fundición Stephenson Blake. Este diseño compacto, en forma de bloque y con unos trazos muy gruesos, consigue atraer y fijar el ojo del lector. (es.letrag.com). Otros estilos parecidos al grotesco por sus formalidades son: neogrotesco, geométrico y Humanista.
- Neogrotesco: Es quizá el más parecido o incluso el más difícil de identificar dadas sus características formales. Tal y como dice su nombre, es el primer exponente de la forma grotesca, teniendo sus caracteres un aspecto más formal, digamos “diseñado”, que el anterior. Entre ellas destacan Univers, Folio o Venus.
- Geométrico: Son tipos Sans Serif que siguen las reglas de las formas geométricas minimalistas, inspiradas en el círculo, cuadrado y triángulo y en los postulados y estética de los movimientos vanguardistas de finales del siglo XX como la Bauhaus. Algunos de sus exponentes son, Futura, Kabel o Metro.
- Humanistas: Quizá son el patito feo de la familia, puesto que no siguen muy al pie de la letra a sus antecesores, sino que sus raíces se retrotraen a las inscripciones romanas y también a la escritura manual de caja baja de los humanistas del Renacimiento. Entre ellas destacan Gill Sans, Optima o Syntax.
MAX MIEDINGER, GRAN MAESTRO
Max Miedinger nació el 24 de diciembre de 1910 en Zurich, y ya de bien jovencito apuntaba dotes de artista. En 1926 empieza a dar sus primeros pasos como aprendiz de cajista en la imprenta “Jaques Bollmann” en Zurich. Cuatro años más tarde completa su formación académica asistiendo a los cursos de noche en la Academia de Artes en Zurich.
En el año 1936 consigue su objetivo y logra trabajar como tipógrafo para la agencia publicitaria de los centros comerciales “Globus”.
Después del fin de la Segunda Guerra Mundial se muda a Münchenstein, cerca de Basilea, para comenzar como comercial en la fundición Haas, pero el director Eduard Hoffmann valora su versatilidad, y sobre todo su gran talento tipográfico, y le encarga la modernización de estilo de un tipo san serif de la propia firma. (xabel.com/Die 100 Besten Schriften)
El tipo era Haas Grotesk y se basaba en la Akzidenz Grotesk de la Fundición Berthold de finales del siglo XIX, que el maestro, con el tiempo, la convirtió en el Neue Haas Grotesk. En verano de 1957 la Fundidora Stempel, en Frankfurt, Alemania, adquiere la Fundación Haas (junto con los derechos de los diseños originales). Los nuevos dueños (particularmente Walter Cunz) deciden desarrollar una serie completa con diferentes pesos y renombrarla como “Helvetica”. La fundación Stempel la lanza comercialmente para las máquinas Linotype y en poco tiempo, ayudada por su nuevo nombre, alcanza el éxito.
Sale al mercado en 1961 y logra una gran repercusión en los años sesenta, cuando grandes corporaciones crean sus logotipos con “Helvetica”, entre ellas Lufthansa, Bayer, Deutsche Bahn, BASF y BMW.
HELVETICA
Considerada pues, desde casi sus inicios, como la tipografía universal, la Helvetica, sinónimo de excelencia, impacta por su legibilidad y funcionalidad. Actualmente es una de las fuentes más desarrolladas para el campo digital y se puede utilizar para todos los formatos y la mayoría de los idiomas conocidos. Para mejorar aún más la lectura en su reproducción digital se diseñó la Neue Helvetica, que eliminaba todos los pequeños defectos del dibujo original, mejorando así su legibilidad.
Con la aparición del formato Opentype llega la Helvetica World, que al ser diseñada con esta nueva plataforma permite la perfecta compatibilidad entre Mac y PC, consigue la posibilidad de incluir hasta 65.000 glifos diferentes y es capaz de soportar hasta 48 idiomas. (BauerTypes para su magazine digital Types or Types (TOT).
Algunos dicen que es aburrida y neutra, mientras otros alaban sus excentricidades, pero lo cierto es que la Helvetica expresa el estilo suizo de los 50, con su máxime en los años 60, siendo un referente actual y un puntal en la enseñanza. Es la tipografía “custom” para los diseñadores. Es noble, con lectura y perfecta en sus acabados, es un tipo seguro.
Hay pocos riesgos, pero si no sabes tratarla correctamente se puede convertir en el objeto más soso del mundo.
¡Usa Helvetica, no seas grotesco!
Bibliografía:
Tipo de Fuentes Editorial Index Book
Barcelona 2002, por David Jury.
La tipografía del siglo XIX, Editorial Gustavo Gili,
Barcelona por Blackwell Lewis
Catedra Langinotti
Esletrag.com
Bauer types magazine digital Types or Types
(TOT)
Periodico ADN
Izofont.com
Unostiposduros.com
Fontfont/Die 100 Besten Schri” en
Fotografías Helvetica to a typeface por
Lars Müller
helvetica.indd 37 18/2/08 18:09:26
Articulo de Jordi Villafranca (Estudi typorvila) publicado en el Especial AyD: Guía Photoshop
Archivo CD AyD 116 Papervision
agosto 14, 2009
En el número 116 de la revista AyD (Arte y Diseño por Ordenador) en la página 52 en el artículo “Primeros pasos con Papervison 3D” en uno de los pasos el tutorial se indca que busques en el CD el archivo “Step7.txt” . Por desgracia este archivo no fué incluido en el CD así que puedes descargarlo desde aquí step7.
Si lo prefieres, aquí tienes el archivo enzipado papervision3d junto a los originales Flash del tutorial para asegurarte de que todo funciona correctamente.
Un saludo y disculpad las molestias
Equipo AyD
Imachine all the people
agosto 10, 2009
Imaginemos que sí, que finalmente el gobierno le coloca un portátil a cada escolar. Imaginemos que lo cargan en la mochila para llevarlo al cole y que nunca lo pierden, que no se cae, ni recibe un balonazo, que nunca hay que volver a pedirle otro al gobierno y que el gobierno nunca dice que ellos ya pusieron el primero, que el segundo corre de tu cuenta. Imaginemos también que todos los centros escolares, pueblos y aldeas incluidos, y todos los hogares están conectados a la red.
Imaginemos que sí, que cada alumno se instala en su pupitre todas las mañanas y que el profesor ejerce su tarea, no de educador, sino de manual de usuario. Imaginemos que guía a los chavales para que se descarguen (por un precio inferior al del libro de texto convencional) tal o cual contenido, y que los chavales siguen la lección mirando cada uno su pantalla y avanzando con un click en el interactivo.
Imaginemos también que todo eso, además de significar una reducción real para las familias en coste de libro de texto en soporte papel, no supone una merma real en el proceso y la calidad del aprendizaje de los niños, que eso no aumenta aún más sus errores ortográficos o su dificultad para escribir a mano, que la lectura constante desde una fuente de luz (que ya no es ni la consola, ni el televisor, ni el ordenador de sobremesa de casa ni el móvil) no termina por fundir sus jóvenes retinas, y que el gobierno que quería ahorrar el gasto del libro de texto tiene ahora que inventarse un plan nacional de salud visual, y una subvención para pagar las gafas graduadas de los pequeños miopes.
Imaginemos que ahora que los dentistas han perdido el filón infantil gracias a la higiene bucal y abundante nutrición, ahora que resulta que sí hay una manera de prevenir la caries porque hay una vacuna que antes también existía pero que a nadie le interesaba producir, pues imaginemos que ahora son los oculistas y los oftalmólogos, a los que tampoco les iba mal, los que se hacen con el negocio. Tampoco les iba mal a los técnicos informáticos, tampoco a los fabricantes de software y hardware, ni a las operadoras de telefonía, pero imaginando vemos un futuro mucho más prometedor para su sector. E imaginando que los sistemas operativos no apuntan a ser software libre de código abierto, sumemos.
Imaginemos que nadie roba esas máquinas a caballo entre el portátil y el libro digital, que nunca se rompen, que no se vuelven obsoletas y que, contrariamente a lo que ocurría con el libro de texto, pueden heredarse entre hermanos (oh, no, perdón, cada hermano va a necesitar un terminal). Imaginemos que ese material informático no va nunca a parar a un vertedero, con su batería y sus microchips. Imaginemos que el gobierno no tiene entonces que activar un plan nacional, desde el ministerio de medio ambiente, para gestionar tales residuos.
En definitiva, imaginemos que aquí nunca tapamos un roto con un descosido, imaginemos que aquí sí sabemos que la solución a un problema como el precio moderado de la educación de los más pequeños (libros y material escolar) y la adaptación a las nuevas tecnologías pasa, como todo, por la lógica y el sentido común y no por el efectismo.
Texto e ilustración: Cuático!
www.cuatico.net
Preparando el número 119 de AyD
agosto 10, 2009
Algunos de los contenidos que saldrán en este número son:
Ana Bustelo
Influencias retro en un diseño actual
Emerich Trahand
Tiene a sus espaldas muchos clientes y campañas
de publicidad de primera fila.
Ana Cruz
Fantasía e ilustración
Mike Orduña
Impresionante diseñador hipano de LA
Merchandising o como vender tus ideas
Gráficos Retro
Retrocede varias décadas en el tiempo
¡Larga vida a la web móvil!
¿la próxima gran revolución se producirá en los móviles?
Técnicas de retoque profesional
Trabaja con formas 2D
Crear un collage digital mixto utilizando varias técnicas útiles
Añade profundidad a tus imágenes 2D
Efectos de iluminación de fantasia
Como diseñar una plantilla web Super-Pop
Crea un efecto inspirado en Sin City en tus vídeos
Papertoys en AyD
julio 22, 2009
En un número próximo de la revista AyD hablaremos de los recortables, el origami, y de los distintos artistas que utilizan la manipulación de papel para desarrollar su arte. Si nos queréis enviar vuestros propios trabajos, artistas que realizan recortables, o páginas webs interesantes, estaremos encantados de recibir ideas para inspirarnos y publicar lo más destacado.
Recordad, nuestro e-mail es ayd@mcediciones.com
Muchas gracias!
AyD 117
junio 26, 2009
El número 117 de la revista AyD ya está a la venta.
Además de las secciones habituales, en este número destacamos:
Reportajes
concept art y matte painting desde Galicia
Ilustración con Mayúsculas y un cierto punto retro 70s
Ilustradora Italiana especializada en ilustración Infantil.
Cesar & Justina
Nos dan sus claves del éxito
Un estílo único
Reportaje escuelas
Los nuevos talentos del diseño
Diseñar un portafolio online
… está al alcance de cualquiera
Crea tu propio banco de imágenes
Construye tu biblioteca personal
Tutoriales
Manipulaciones fotográficas avanzadas
crear dragones a partir de retratos
Efectos fotográficos dinámicos
Usa las herramientas imágenes base y fractales
Imágenes de moda
Desglosamos el proceso paso a paso
Bancos de imágenes
Sácales el máximo provecho
Crea una pintura matte
técnicas pictóricas para crear una escena marítima
Crea un menú de recorrido en 3D
con la nueva propiedad z de Flash CS4
Consigue un look de tabloide
con cabeceras de periódicos
Da vida en tu blog a tus fotos de Flickr
Crear un photostream Flickr personalizado en tu blog de WordPress
Digitaliza tus archivos con eMagCreator
creando publicaciones online hojeables
AyD 115 sumario
junio 14, 2009
Breve sumario de los elementos más destacados del número 115 de la revista AyD
REPORTAJES
Lisa Evans
combinando de manera orgánica elementos digitales
David Sánchez Cobos
Jordy Roelofs
Un artista con mucho corazón
Shane Pierce
Éxito desde la actitud y el talento
Gary Tonge
abriendo el mundo de la pintura digital a artistas de cualquier nivel
Diseño Solidario
Gráfica por un mundo mejor
Web accesible
Diseña para llegar a todos
Mujeres en la web
¿Existe una clamorosa desproporción entre mujeres y hombres?
TÉCNICAS
Obra maestra en monocromo
Usa manipulaciones para crear una pieza dinámica en b/n
Añade un toque punk a tus fotografías
¿Quieres más color y complejidad para tus creaciones?
Trabajar con fotografías
Máscaras, los estilos de capa y las capas de ajuste
Usa los mapas de desplazamiento
Añade efectos de textura a las superficies con este filtro
Construye paneles de Photoshop con Configurator
Gracias a Adobe AIR, ahora es posible ¡Y además es fácil!
Elegantes efectos acuáticos
Te enseñamos a producir efectos relacionados con el agua con las herramientas de Photoshop y un poco de atención
Diseña un encabezado de blog con estilo retro
Crear una imagen de estilo manual combinando texturas, colores y formas.
Programación para diseñadores, Parte 2
Recibir pedidos en tu sitio y convertirlos en mensajes de correo legibles.
AyD 100 Ilustraciones conceptuales
junio 14, 2009
En el link de abajo encontrareis los archivos necesarios para realizar el tutorial “Efectos especiales metálicos” publicado en la revista Arte y Diseño 100.
Miquelrius renueva su web
marzo 3, 2009
Miquelrius, la firma de papelería y complementos que cuenta con las colaboraciones de Agatha Ruiz de la Prada, Antonio Miró, Bultaco, Divinas Palabras, Jordi Labanda, Joshua Davis y Kukuxumusu, ha renovado su página web www.miquelrius.com, en consonancia con la nueva imagen corporativa de la compañía. El nuevo diseño de esta herramienta digital prima la imagen al texto con el de objetivo permitir que el usuario disfrute de la “experiencia online”.
La nueva estructura de la página web, totalmente modificada, permite una navegación intuitiva y facilita la búsqueda y selección del producto deseado, en una sola pantalla. Por un lado, la simplificación de las categorías de producto en agendas, papelería y complementos y, por el otro, la definición de dos sistemas de búsqueda –por diseñador o por producto–, garantizan el acceso rápido a la información.
Como curiosidad, Miquelrius denota su amplia trayectoria de 150 años con la introducción de la sección Historia. Es aquí donde, a través de material gráfico, la centenaria compañía muestra sus inicios de forma comparativa con la actualidad aunque por ahora sólo se pueden ver un par de imágenes.
Y recuerda que todavía está abierto el concurso de AyD donde puedes ganar una serie de complementos de Miquelrius con ilustraciones de Joshua Davis con tan sólo hacer un comentario en la entrada.
Visita
http://dorsumi.org/blog/2009/01/19/%C2%BFquieres-aportar-tu-granito-de-arena-a-ayd/
Concurso Miquel Rius para AyD
febrero 3, 2009
No olvides que hemos abierto un concurso con la colaboración de Miquel Rius para recoger vuestras propuestas para los próximos AyD.
Visita este post para más información:
¿Quieres aportar tu granito de arena a AyD?
http://dorsumi.org/blog/2009/01/19/%c2%bfquieres-aportar-tu-granito-de-arena-a-ayd/







