Porno o Pornographics o Xnographics

septiembre 14, 2009 por  

Creatividad es la palabra que define a este estudio que ha hecho de su lugar de trabajo un centro de inspiración y creación de muchos artistas.

Para no repetirnos con lo mismo de siempre, hemos elegido la respuesta que disteis a nuestros amigos de Medusa Team en freshculture.net ante la pregunta: ¿cómo nació la idea del nombre Xnografics?

- “Cuando empezamos lo que buscábamos era pasarlo bien haciendo lo que nos gustaba, ser lo mas gamberros posible, reírnos de todo y de todos, empezando por nosotros mismos. Por eso necesitábamos un nombre que reflejara todo eso.
Y sinceramente, creo que acertamos de lleno”.

Sois uno de los estudios más veteranos y viendo vuestros motions de hace casi cinco años como ‘3 minutes of madness BDD’ la verdad es que los vemos muy actuales. ¿Es que vosotros erais ya muy vanguardistas o es que es difícil crear cosas nuevas en motion?

- Seguimos viendo trabajos muy buenos con ideas y recursos originales. Es verdad que muchos trabajos siguen mucho el “estilo del momento” y ves los mismos recursos en muchos proyectos.

Trabajáis y destacáis en casi todos los aspectos artísticos como web print, eventos, motion. ¿Cómo lo conseguís?

- Todos procedemos del diseño gráfico y nos involucramos en todos los proyectos en los que podemos encargarnos de la dirección creativa trabajando de la mano con diferentes colaboradores según el tipo de proyecto.

Exceptuando el de Silenci, dentro de la técnica de Motion Graphics sois bastante fieles al trabajo con vectores y ‘cut-out’ digital y se ve poco 3D o partículas. ¿Es por una cuestión de técnica que utilicéis una u otra técnica o es por estética?, es decir, ¿con las técnicas que ya conocéis ya expresáis lo que os interesa?

- Según la idea que tenemos para cada proyecto utilizamos una u otra técnica, utilizamos también 3D en muchos de ellos. Procuramos no utilizar, si no es necesario, efectos y partículas básicamente porque están utilizadísimas y las puedes ver en infinidad de proyectos.

Prácticamente sois los mismos que fundaron el estudio pero colaboráis con mucha otra gente. ¿Por qué esta decisión de no ampliar el número de personas y confiar más en colaboradores externos?

- Tiene fácil explicación, como has dicho antes intentamos hacer de todo web, print, motion y lo que se presente, pero sería imposible mantener una estructura grande con programadores, animadores, modeladores 3D, creativos, etc. Por lo tanto intentamos tener en el estudio gente que toque de todo un poco, que sepa de Flash, de After, diseñar, etc. Nosotros mismos hacemos un poco de todo, desde la dirección del proyecto, creatividad, etc… hasta retocar alguna foto si hace falta.

En el trabajo para Silenci aunáis el concepto sinestesia, la modernidad de un programa como Silenci y la música de Toni Mir. ¿Podríais detallar un poco cuál es vuestra dinámica de trabajo?, es decir, ¿de qué se encarga cada uno, quién manda y cómo os distribuís el trabajo?

- Es fácil, el que coge el teléfono se queda con el proyecto jajajajaja. No, en serio, dependiendo del tipo de proyecto que sea (motion, web o papel) nos adjudicamos el control del proyecto. Por ejemplo Salva, se encarga de la producción de los proyectos motion, primero entre los tres desarrollamos el  concepto, estilo, etc. Después vemos si es posible producirlo íntegramente en xnografics o si por el contrario (en caso de necesitar algún tipo de tarea  muy concreta, modelado 3D, fluidos, etc…) vamos a necesitar contactar con algún freelance. A partir de aquí, organizamos el grupo de trabajo (animación 2D, modelador 3D, música, ilustración, etc.) y nos ponemos a trabajar en el diseño estático. Una vez aprobado por el cliente empezamos a animar. Y  pasados unos días (en algunos casos incluso noches). Voila!!! ya tenemos un fantástico motion.

¿Qué consideráis que ha sido lo que os ha proporcionado más difusión y clientes? (Por ejemplo una línea de trabajos, una inversión en marketing, los comerciales, una web, un premio, una participación en un festival, un currículum anterior, buenos contactos, un anuncio, la experiencia, etc.)

- No hemos invertido nunca en márketing o comerciales así que es nuestro, trabajo el que nos vende por el momento. Últimamente nos ha sorprendido el proyecto “Petite Mort”, lo subimos al YouTube y tuvimos miles de visitas

¿Qué programa, hardware o complemento consideráis que ha sido vuestra mejor inversión para realizar Motion Graphics?

- La verdad es que ahora mismo puedes hacer una peli con un simple móvil, por lo que yo no destacaría ningún software o hardware, lo más importante es la idea, si no la tienes por muchas partículas y efectos que le pongas, no vas a conseguir un buen trabajo… Más bonito puede, pero no mejor, eso seguro…

Extracto del perfil sobre Xnographics publicado en el especial ‘Spain in Motion’. Encontrarás el perfil completo en formato pdf aquí xnografics

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