Perspectiva Cubista; tutorial

mayo 18, 2009 por  

Para componer esta imagen usaremos técnicas muy criticadas en su tiempo, y ahora, famosas en la historia del arte.

Al igual que los pintores impresionistas rompieron con el realismo y realizaban sus cuadros con pinceladas sueltas, nosotros compondremos la imagen con varias fotografías, sin importar que el resultado sea fotográfico. Y no lo haremos por que sí, será para imitar y evolucionar el cubismo de Picasso y Braque. Estos pintores reflejaban en un plano bidimensional, varias vistas de un mismo objeto, pintando la parte delantera y lateral del objeto en el mismo plano. Nosotros aplicaremos esto a un paisaje: fusionaremos instantáneas tomadas desde lo alto de la torre de la Catedral de Florencia con otras tomadas a esta catedral desde el suelo. Así conseguiremos mostrar varias perspectivas de un mismo espacio.

Con esto, no sólo aprovecharemos el potencial creativo de los tratamientos digitales, sino que también los utilizaremos para nes que no sean el engaño al espectador mediante la manipulación fotográfica, en la que, por ejemplo, la perfección del rostro de una modelo es obra del software y no de los cosméticos que anuncia. Nuestra ausencia de realismo y evidencia de la técnica usada serán la prueba de nuestra credibilidad. Además, aprovechando esta visita virtual a Florencia, cuna del Renacimiento, trataremos el color inspirándonos en el legado pictórico de Miguel Ángel y Rafael.

Dani Marín, el autor de este tutorial, ha estudiado Filosofía y Multimedia. Trabaja como creativo multimedia y profesor de nuevas tecnologías en Barcelona. Desarrolla un trabajo personal de investigación sobre las posibilidades artísticas de las tecnologías digitales, con resultados premiados nacional e internacionalmente.

Para seguir este excelente tutorial de Dani Marín, puedes descargarte el pdf desde aquí:Tutorial deconstruir-la-realidad

Más en su web www.danimarin.tk


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