Art Futura 2008 -ampliación-

octubre 29, 2008 por  

Un año más, aunque según palabras de Montxo Algora este será el ultimo, Art Futura abrió sus puertas en el Mercat de les Flors de Barcelona con un vídeo de cabecera creado como no por Dvein para la exposición Máquinas y Almas. Un vídeo que, a pesar de la pasión que siento por Dvein, considero que es bastante flojo dentro de lo que ellos pueden hacer.

Y como cada año, desde Ayd nos fuimos a ver que presentaban.

Este año la organización, quizás tras el esfuerzo de creación de la exposición Almas y Máquinas en el Reina Sofía y la posterior imposibilidad de trasladar tal evento a Barcelona, se ha concentrado en las conferencias. Para los que no pudieron asistir a la presentación en Madrid de esta exposición, se organizó una mesa redonda sobre este tema y se mostró el vídeo del evento

Pero fuera de la virtualidad del vídeo y las conferencias, la realidad es que casi no había nada que ver en el exterior de las salas. Un robot y unas muestras de piel para androides de la empresa Hanson, cuatro ordenadores con el programa de Evru y otros cuatro con los juegos que ganaron el concurso de vídeo juegos, eran prácticamente todo lo que estaba a disposición del publico asistente.

Quizás para suplir esta ausencia de exhibiciones de arte, este año las conferencias eran particularmente interesantes y registraron algunos sonados éxitos como los de Dvein y Framestore que llenaron totalmente la sala más grande del recinto y obligaron a la organización a cerrar las puertas porque todavía había gente que quería entrar y no cabía nadie más. O la del catalán Daniel Buhigas, matchmover de Framestore que explicó una parte de los efecto digitales del maquillaje de la última película de Batman, también llenó la sala.

A diferencia del sabado, el viernes la conferencia de Fallon UK dejó las gradas medio vacías, eso si los asistentes se entusiasmaron con los trabajos y la filosofía de esa agencia. El mismo viernes también se presentó el colectivo Bestiario. Uno de los estudios líderes en temas de visualización de datos que consiguió que el público alucinase pero no entendiese nada, pues el nivel de freakismo y excelencia de estos chicos de Barcelona está al alcance de pocos.

Antes del mediodía del sábado pudimos asistir a la presentación de La Laboral. Una excelente idea del gobierno Asturiano que de hecho bebe de proyectos como la propia Supinfocom que también se presentaba en este Art Futura, es decir, en una zona muy castigada por la reconversión industrial invertir el dinero en creatividad y nuevas tecnologías pero enfocadas a la educación de las personas de esa área geográfica castigada. Eric Berger entusiasta y divertido director del centro, nos hizo una detallada presentación del porque del centro y sus objetivos. Eric Berger, a pesar de ser el director de la Laboral, no habla castellano, así que contamos con la inestimable ayuda de una traductora, que facilitó mucho el trabajo de los periodistas pues no solo traducía las palabras de Eric sino que además sintetizaba lo que el director decía, le cambiaba el significado y si no le gustaba directamente lo censuraba al vuelo. Tremendo el trabajo de esa chica digno de la mejor agencia de control gubernamental pues tenia una especial predisposición a eliminar todas las referencias a Asturias como reino o a los diferentes idiomas peninsulares que no fuesen el castellano.

Por la tarde pudimos disfrutar de la conferencia que dio Anne Brotot jefa de estudios de la escuela Supinfocom en la que nos detallo el extenso programa de estudios por el que pasan los alumnos de este centro y que pretende ser el foco de creación de los nuevos realizadores de 3D y animación de Francia. Los trabajos de los alumnos de esta escuela son excepcionales y fue interesante conocer porque generan trabajos tan buenos como el que un alumin mostro este año ‘La Camera Obscura‘. ¿La clave?. Mucho tiempo de estudio y trabajo e incidir sobretodo en la sensibilidad, el gusto artístico y la creatividad de los alumnos y no en la cantidad de programas que puedan aprender.

Una gran alegría de las conferencias de este Art Futura fue el descubrir el estudio kotoc.cat y sus fantásticos trabajos. Ver a Daniel Martínez Lara en directo presentando a su Pepe School Land a la que deseamos la mejor de las suertes pues se lo merece. Conocer el gran trabajo de los The Grin. Ver la presentación de la fundación Digitalent (www.digitalent.cat) y la opción de mundos virtuales de Mindark.

En la sala pequeña se sucedieron las proyecciones de muestras de trabajos, retrospectivas como la del gran Satoshi Tomioka.
Fotogramas de vídeos de Satoshi Tomioka y un vídeo.

La de la presentación de la película sobre la Historia de Pixar

Y las proyecciones del 3D español, el show ArtFutura, las intros de video-juegos entre otros.
Por último sólo nos queda destacar la conferencia de uno de los miembros de Hanson Robotics que comentó el proyecto de Julio para la exposición del Reina Sofía y mostró los trabajos en curso que están desarrollando en el campo de los androides en Hanson Robotics. Asusta un poco la verdad.
Este es el vídeo de una de las estrellas de la exposición Almas y Máquinas. El androide Julio, creado por Hanson Robotics cantando una canción de David Byrne. No es lo mejor que vimos pero da una idea de por donde van los tiros en el tema de emulación facial

No pudimos asistir a muchas de las conferencias y proyecciones así que si no las comento aquí no es porque no fuesen interesantes sino porque no se que tal fueron.
Aunque tampoco pudimos asistir a la ceremonia de entrega de los premios, los resultados fueron:

- Premio 3D en España: “El Príncipe de las Basuras” de Francisco Antonio Peinado

- ArtFutura Show: “Our Wonderful Nature” de Tomer Eshed

- Premio Creación de Videojuegos: The Invasion of the Body Snatchers

En la categoría de creación de videojuegos, los vencedores del premio Laboral Art Futura fueron los creadores de “Invasion of the Granny Snatchers”, creado por un equipo de alumnos del Master de Creación de Videojuegos que dirige Daniel Sánchez y Josep Blap.

El segundo premio fue para “Magical Gloves”, un juego desarrollado en la UPF que fue presentado por Jordi Ramón Puig, también del Máster de Creación de Videojuegos.

Y como conclusión, ¿qué se puede decir?. Que no te vayas al ArtFutura sin estar seguro de que lo que se presenta te interesa. No puedes ir al estilo ‘voy a que me sorprendan’ porque el sorprendido serás tu al ver que casi no hay nada a ver. Pero si te miras las conferencias y las proyecciones, entonces puedes quedarte tres días encerrado allí saltando de conferencia en conferencia, pasando por alguna proyección.
Podrían hacerse más cosas y sobretodo muchos más actos paralelos que aporten diversidad y porque no, entretenimiento. De hecho, podría convertirse en un encuentro excepcional a nivel europeo. Ahora que las ferias van de capa caída, eventos como el ArtFutura podrían ser muy importantes, pero esto requiere más inversión, mucha más inversión. Bueno quizás no tanta, tan sólo un 5 por ciento de los que se gasta el obsoleto Ministerio de Cultura en su propio funcionamiento convertiría el ArtFutura en una feria de referencia mundial.

Más información en: www.artfutura.org

Comentarios

Un comentario to “Art Futura 2008 -ampliación-”

  1. Artfutura :: BlogFutura on octubre 30th, 2008 4:38

    [...] Dorsumi [...]

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